Questions

Avant de poser le téléphone au milieu

Les réponses tiennent en quelques lignes, parce que le jeu aussi.

Il faut combien de personnes ?

De deux à huit autour du téléphone, chacune avec sa couleur. Et seul aussi : un cran sur l’accueil bascule en mode solo, où c’est le chrono qui vous affronte.

Il faut un téléphone par personne ?

Non. Un seul, posé à plat au milieu de la table. C’est tout le principe : on joue sur le même écran, avec les mains des autres autour.

Il faut installer quelque chose ?

Non. Tapzzle s’ouvre dans le navigateur, sur play.tapzzle.com. Vous pouvez l’ajouter à votre écran d’accueil si vous y revenez souvent, mais il n’y a rien à télécharger dans un magasin d’applications.

Ça marche sans connexion ?

Oui. Le jeu ne fait aucune requête réseau, même au premier lancement : les images sont dessinées sur l’appareil et la police est servie depuis le jeu lui-même. Une fois la page chargée une première fois, la soirée peut se passer en mode avion.

Vous collectez des données ?

Non. Il n’y a ni compte, ni serveur de jeu, ni analyse de partie. Les prénoms, les couleurs et les réglages restent dans le stockage local du navigateur, sur votre téléphone, et n’en sortent pas.

C’est payant ?

Non. Le jeu est gratuit et sans publicité.

Le téléphone décide qui a gagné ?

Il fige l’écran et montre exactement où le doigt s’est posé. C’est la table qui désigne la personne : l’appareil n’a aucun moyen de savoir à qui appartient un doigt, et il ne fait pas semblant de le savoir.

Une partie dure combien de temps ?

Une manche dure quelques secondes — deux à six secondes de rouleau, puis la recherche. Vous choisissez la manche gagnante dans les réglages, ou vous jouez sans fin.

Les images bougent, c’est normal ?

Oui : trois figures échangent leurs cases pendant que vous cherchez, cible comprise. Elle reste toujours quelque part sur le plateau. Si vous préférez un plateau fixe, choisissez « Aucun » dans le réglage Remue-ménage — et alors rien ne bouge du tout.

On peut jouer avec des enfants ?

Oui, et c’est même là que le jeu marche le mieux : il n’y a rien à lire, rien à savoir, et une manche se comprend en la regardant. Le réglage Vitesse a un cran « Tranquille », et la difficulté « Normal » laisse l’image du rouleau bien droite.

Quelles langues ?

Français et anglais, dans le jeu comme sur ce site. Le jeu suit par défaut la langue du téléphone, et les réglages permettent de forcer l’une des deux.

Ça tourne sur un vieux téléphone ?

Le jeu vise 60 images par seconde en permanence, et il est écrit pour ça : rien n’est alloué pendant l’animation, les cases vides et les images sont deux couches séparées. Il lui faut un navigateur récent, pas un téléphone récent.

La table est prête ?

Posez le téléphone au milieu. On s’occupe du reste.

Tapzzle s’ouvre dans le navigateur, sur le téléphone qui traîne déjà sur la table. Pas de compte, pas de magasin d’applications, pas d’attente.

Lancer une partieplay.tapzzle.com